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编组与遮罩:复杂合成的骨架

图层一多,时间线就会变成面条。编组和遮罩是两条治理手段:编组管「结构」,遮罩管「显示范围」。官方对这类能力的表述是「分组与遮罩」,它和桌面合成软件的图层管理思路一脉相承。

编组:把几个图层捆成一个

把多个图层打包成一个组之后:

典型场景:一个标题动画由文字层、描边层、光效层组成,编组后整体做入场动画,三层动作天然同步。操作方式是选中多个图层后使用编组功能,组与组之间还能再嵌套。

遮罩:决定哪部分显示

遮罩是「用一块区域的形状去裁剪另一个图层」的机制:

两种常用思路:

遮罩与色度键的分工:遮罩按「形状」裁剪,色度键按「颜色」抠像。绿幕素材用色度键,非绿幕的不规则对象用遮罩,两者还能叠加使用。色度键详见绿幕抠像怎么做。

编组与遮罩的配合

把遮罩层与被遮罩层编成一组,遮罩结构就成了一个可整体移动的「单元」:比如一个需要跟着人物移动的局部放大镜效果——放大区域遮罩、放大画面、边框三层编组,组内各自就位,组整体跟人物走,一个复杂效果就有了干净的骨架。

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