图层顺序与混合模式:叠加效果的底层逻辑
同样两个图层,谁在上谁在下、用什么方式混在一起,画面结果完全不同。图层顺序与混合模式是所有合成效果的底层逻辑,弄懂这两件事,很多「网上的效果是怎么做出来的」瞬间就通了。
图层顺序:谁在上面谁说了算
时间线里越靠上的图层,在画面里越靠前,像一摞玻璃片:
- 上层图层的不透明区域会遮住下层;
- 上层的透明区域透出下层画面;
- 想调顺序,在图层面板里长按图层条拖动即可。
常见错误是效果层放错位:比如给上层文字加辉光,辉光却想叠在下层视频上——这时要么调整顺序,要么改用混合模式让两层以特定方式融合。
混合模式:两层怎么「融」
每个图层的不透明度选项旁有一组混合模式,决定这一层与下面所有内容以什么数学方式合并。常用的几类:
| 模式 | 效果 | 典型用法 |
|---|---|---|
| 正常 | 直接遮挡 | 默认状态,普通叠加 |
| 滤色 / 屏幕 | 黑色变透明,亮部保留 | 光效、烟雾、辉光叠加 |
| 正片叠底 | 白色变透明,暗部保留 | 阴影、纸张纹理压印 |
| 叠加 | 明暗对比增强 | 调色氛围、双重曝光 |
| 添加 | 亮度直接加算 | 强发光、霓虹感 |
| 差值 | 相减取差异 | 故障风、错位艺术 |
经典组合套路
- 光效叠加:光斑或光晕素材放顶层,混合模式切到「滤色」,黑色背景瞬间消失只留光;
- 双重曝光:人像在下、风景在上,上层切「叠加」或「滤色」再压不透明度;
- 文字融入画面:文字层切「叠加」,文字像被印在画面里而非浮在上面;
- 故障风:同一画面复制三层,各通道错位几帧,顶层切「差值」。
不透明度是第三维度
顺序和模式之外,每层的不透明度滑杆是融合程度的旋钮。先定顺序、再选模式、最后微调不透明度——这套流程能解决绝大多数叠加需求。