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图层顺序与混合模式:叠加效果的底层逻辑

同样两个图层,谁在上谁在下、用什么方式混在一起,画面结果完全不同。图层顺序与混合模式是所有合成效果的底层逻辑,弄懂这两件事,很多「网上的效果是怎么做出来的」瞬间就通了。

图层顺序:谁在上面谁说了算

时间线里越靠上的图层,在画面里越靠前,像一摞玻璃片:

常见错误是效果层放错位:比如给上层文字加辉光,辉光却想叠在下层视频上——这时要么调整顺序,要么改用混合模式让两层以特定方式融合。

混合模式:两层怎么「融」

每个图层的不透明度选项旁有一组混合模式,决定这一层与下面所有内容以什么数学方式合并。常用的几类:

模式效果典型用法
正常直接遮挡默认状态,普通叠加
滤色 / 屏幕黑色变透明,亮部保留光效、烟雾、辉光叠加
正片叠底白色变透明,暗部保留阴影、纸张纹理压印
叠加明暗对比增强调色氛围、双重曝光
添加亮度直接加算强发光、霓虹感
差值相减取差异故障风、错位艺术

经典组合套路

不透明度是第三维度

顺序和模式之外,每层的不透明度滑杆是融合程度的旋钮。先定顺序、再选模式、最后微调不透明度——这套流程能解决绝大多数叠加需求。

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